去年我写过一篇博客「使用 VS Code 搭建适用于 ACM 练习的 C/C++ 开发环境」,主要介绍了在 VS Code 里跑简单 C 程序的一些方法。不过那篇文章里介绍的方法仅适用于单文件程序,所以稍微大一点的项目就力不从心了。
但是对于课程设计这类,说大不大说小也不算小的 C++ 项目,也不是特别想用大型 IDE……所以我更新了一下相关的 VSC 配置,使其也能用于多文件的 C++ 项目。
为了方便以后复用,也给其他有类似需求的人一个参考,相关的配置文件整理如下(Gist,新建项目时复制一份到 .vscode
里就行了)。
这一年来 VS Code 的 C/C++ 扩展 更新了不少,还支持在 WSL 里 Remote 开发了。不过本文中还是继续以 Windows 下的 MinGW-w64 为例。WSL 的配置也差不多,有兴趣的可以看看参考链接里的官方文档。
c_cpp_properties.json
:
{
"configurations": [
{
// 配置的名称,可以添加多个在编辑器右下角切换
"name": "MinGW G++",
"intelliSenseMode": "gcc-x64",
// 这里的编译器路径,包括下面的一些选项都只是
// 给 IntelliSense 用的,和具体项目构建没关系
"compilerPath": "C:\\Portable\\mingw64\\bin\\g++.exe",
"includePath": [
"${workspaceFolder}/**"
],
"defines": [],
"cStandard": "c11",
"cppStandard": "c++17"
}
],
"version": 4
}
tasks.json
:
{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "compile",
"type": "shell",
// 拼装编译命令(以 g++ 为例)
"command": "g++",
"args": [
"-g",
"-std=c++1z",
"\"src/*.cpp\"",
"-o",
"\"build/${workspaceFolderBasename}\""
],
"options": {
// 在这个目录里执行编译命令
"cwd": "${workspaceFolder}",
"shell": {
// 在 PowerShell 里执行命令,否则无法识别 *.cpp
"executable": "powershell.exe"
}
},
"presentation": {
"reveal": "always",
"panel": "shared",
"focus": false,
"echo": true
},
// 从编译器的输出里提取 WARNING、ERROR 等信息
"problemMatcher": ["$gcc"],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
}
}
]
}
launch.json
:
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
// 使用 GDB 调试程序
"name": "(gdb) Launch",
"type": "cppdbg",
"request": "launch",
// 之前编译好的可执行文件路径
"program": "${workspaceFolder}/build/${workspaceFolderBasename}.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
// 设置 cwd 到 build 目录
"cwd": "${workspaceFolder}/build",
"environment": [],
// 不要在集成终端里运行程序
"externalConsole": true,
"MIMode": "gdb",
// 调试器可执行文件的路径
"miDebuggerPath": "C:\\Portable\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
],
// 调试前先运行 compile(定义在上面的 tasks.json 里)
"preLaunchTask": "compile"
}
]
}
稍微解释一下这些文件的作用。
这三个文件都是放在项目的 .vscode
目录下的,其中 c_cpp_properties.json
用于配置 VSC 的 C/C++ 扩展,tasks.json
配置项目的构建流程,launch.json
则是配置如何运行(或调试)构建好的程序。
在 VSC 内编辑这些配置文件时,鼠标移动到 JSON 的 key 上就可以查看相关配置项的说明,非常方便。另外 c_cpp_properties.json
这个文件,也可以通过 Ctrl + Shift + P 面板运行 C/C++: Edit Configurations (UI)
命令打开图形化配置页面。关键配置项的作用都已经在上面的注释里说明了,就不再赘述。
最终整个项目的目录结构应该是这样的:
$ tree -a
.
├── .vscode
│ ├── c_cpp_properties.json
│ ├── launch.json
│ ├── settings.json
│ └── tasks.json
├── build
│ └── vscode-cpp-quick-setup.exe
└── src
├── Greeter.cpp
├── Greeter.h
└── main.cpp
所有源代码放在 src
目录中,编译后的可执行文件将以当前 workspace 命名(一般是目录名),存放于 build
目录中。
另外必须吐槽的一点是,9012 年了,C/C++ 扩展还不支持「以非调试模式运行」,绝了。如果你想要不调试直接跑,可以自己新建一个 Task 来运行程序。不过这超出了本文的讨论范围,故按下不表。
参考链接: